Playstation 1 - Tomb Raider The Lost Inca City.

Certains ont déjà pu croiser cette playstation à Lille lors du Geeks Day ainsi qu'en Auvergne. Il s'agit d'une commande pour un particulier sur l'un de ses jeux préférés: Tomb Raider. Comme vous le savez, Lara Croft parcourt d'anciennes civilisations, des temples et des cités perdues : il s'avère que lors d'un détour par le Pérou notre héroïne découvre la tombe de Qualopec. Cette partie du jeu est remplie de références et d'artefacts précolombiens et les graphismes, notamment ceux de la cité perdue des Incas, sont également riche de motifs aztèques et mayas. Tout n'est pas forcément cohérent mais comme à la Syndey Fox, ou plutôt Indiana Jones, les clins d'œil envers des mythes et légendes sont plutôt sympa. Et puis, on peut aussi se dire qu'on a vu tel ou tel ex-voto en cours d'histoire de l'art. Ça c'est la frime. Mais du coup, revenons un peu sur Mr. Jones qui a été l'une des inspirations majeures lors du développement de Tomb Raider. On peut d'ailleurs croiser l'arche perdue dans le jeu ! Ce dernier regorge d'easters eggs comme le T-rex ou encore le squelette d'un certain Dr. Jones et bien d'autres choses ! Et ce n'est pas le seul à y être resté… Dans Lara Croft & the Temple of Osiris, on tombe sur le corps de Nathan Drake... C'est donc dans cette optique très macabre que je continue avec les malédictions et les trésors dérobés. Vous savez, comme celui de Cortez et l'or Aztèque dans Pirates Des Caraïbes. Vous voyez où je veux en venir ? Conspiration vadu-esque ! A vous d'ouvrir l'oeil et de scruter le moindre détail de la console.

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Super Nintendo - Crypte Castlevania

Dans l'esprit de la Super Nintendo Dracula's Castle Edition,
j'ai réalisé un nouveau custom de la mythique console de Nintendo avec pour thème la célèbre franchise de Konami. Mais cette fois-ci, c'est sur la thématique d'un tombeau scellé ou d'une crypte que j'ai axé mon travail selon les directives de son futur propriétaire. 
La base de la console est un mélange de résine et de gels de texture (acrylique).
Le capot supérieur est en bois de tilleul et balsa pour les plus petites parties. Il est teinté à la lasure acajou, poncé de nouveau et teinté en plusieurs couches de noir. Décoré de laiton et d'un mélange de peinture bronze qui est ensuite vieilli pour donner l'aspect d'oxydation. 

Il aura fallu près de 80 heures de travail sur la coque pour arriver à l'aspect final.

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(Gift) Super Nintendo Controller II - Burned cherry wood

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Posté par VaduAmka à 20:44 - - Commentaires [6] - Permalien [#]
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