Alice Dreams Tournament sur Dreamcast [Jeu indé]

Alice Dreams Tournament Dreamcast


Alice Dreams Tournament
est un jeu indépendant : un Bomberman-like déjanté sur Dreamcast!

• 3 consoles 
• 12 manettes

Un projet réalisé en collaboration avec l'équipe d'Alice Dreams Tournament.

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TEASING - PHOTOS

 

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Dreamcast Wood x Oxyde - Skies of Arcadia

Voici une petite nouveauté pour alimenter les actus du blog, 

Ma troisième réalisation sur le thème de Skies of Arcadia,
Il s'agit d'une commande passée à la galerie Kochi courant le mois du février 2015.

Cette fois on part sur la base d'un aéronef qui a subi pas mal d’altérations. 
J'ai utilisé du bois de tilleul pour le capot, celui-ci ayant été découpé au préalable à l'aide d'un outil de découpe rotatifs. (Dremel). Les imperfections du bois ont été rebouchées à l'aide d'une pâte de bois clair, poncé et teinté à la lasure acajou, et peint en gris bleuté, poncé de nouveau pour un aspect plus dégradé et vieilli. Le capot est ensuite ciré et imperméabilisé. Dans celui-ci se loge une grille à petites mailles, oxydée à l'aide de pigment Ocre, Terre d'ombre naturelle = oxyde de fer synthétique. Le reste est un jeu de trompe-l'oeil avec plusieurs jus de noir et de brun. Ce qui semble être un anneau métallique est en réalité un bandeau en cuir traité et lui aussi passé à la peinture oxydée. 
Les slots à manettes ont été réalisés par le même procédé que le capot. 
Le logo a été reproduit en plexiglass et remoulé à l'aide de Silicone Silgum en pâte 2 composants. Ensuite coulé en résine et peint.


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Hello!
Here is the latest news feed of my blog.

It is about my third creation on the « Skies of Arcadia » theme.

That is an order for the Kochi gallery placed back in February.
The main idea behind the custom was to make it look like a heavily damaged spacecraft.
I used lime wood I previously cut with a rotating cutter (called a dremel) for the hood. All the wood’s imperfections were first resealed with some light color wood paste, then sanded stained with mahogany stain. After that, I painted it with a blue and gray color before sanding it one more time to give it a more degraded and aged look. I waxed the hood and made it waterproof. I put inside a small grid, oxidizing it with ocher pigment called « natural earth shade » (synthetic iron oxyde). All the rest is an optical illusion made from several black and brown juices. What seems to be metal ring is, in fact, a leather band treated and painted with oxyde paint. I used the same pattern for the gamepads slots. I finally reproduced the logo with plexiglass and remolded it with some 2-component silicone slim before molding it in resin and painting it.

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Une Dreamcast Half Life pour Culture Games

Culture games s'est occupé du packaging pour le jeu Half-Life sur Dreamcast qui n'est jamais sorti autrement qu'en abandonware sur internet. Ils comptent organiser un concours permettant d'en gagner un exemplaire (avec le jeu et un boitier neuf comme si le jeu était réellement sorti) et pour que le concours soit encore plus marquant, ils  m'ont demandé de réaliser une Dreamcast aux couleurs de Half Life et d'ainsi proposer un pack complet. 

Réalisation : J'ai repris les couleurs du personnage principal au pied de biche. Je ne voulais pas faire une console complètement orange, la couleur est souvent assimilée à Metroid. J'ai principalement travaillé l'aspect de peinture écaillée et de rouille. La console reste à mon goût relativement sobre et fidèle aux visuels des jacquettes. 

Temps : 1 mois & demi

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A Half-Life Dreamcast for Culture Games
Culture games took care of the packaging for the game "Half-Life" on Dreamcast, which was never released anywhere else than on abandonware sites. They plan to hold a contest to win a copy (with the game and a ne
w case as if it was actually released) and the competition is even more striking, they asked me to make a customized Dreamcast on the Half Life theme and thereby propose a complete package.

I took the colors of the main character with the crowbar. I didn't want a completely orange console, the color is often linked to Metroid. I mainly worked on the paint peeling and rust appearance. According to my taste, the console remains relatively sober and faithful to the covers' visuals.

Time spent: 1 month and a half

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[Reboot] Dreamcast Skies of Arcadia (2014)

Review sur un projet déjà abordé DC SoA : Décembre -Janvier 2013

Je tenais à retravailler ce même thème mais d'une façon différente. Les textures sont plus abouties, la peinture est plus lumineuse dans les effets de matières et le logo plus fidèle. Il ne s'agit pas d'un N°2 mais bien d'une nouvelle console avec une nouvelle approche des techniques. 

I really wanted to use the « Skies of Arcadia » theme one more time but in a very different way.This time, I have improved the textures, the materials effects are brighter on the paint and the logo is more accurate.That is definitely not a second one but a reboot with a different technical approach 



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Mega Drive "Sonic" 30th Anniversary (Personalized present)

Et non, Sonic ne vient pas de fêter ses 30 ans par contre c'est le cas du propriétaire de cette console! Vernis UV Mat, Led bleu et lettrage 30th en relief.
Seul le logo 30th est en plexi très fin. L'ensemble de la console est réalisée à la peinture en bombe (signal white). NB : Il n'y a pas d'autocollant :) ! 

This isn't Sonic's anniversary! But my friend is 30 years old and he's a Sega games fan. The logo is made in cut plexi and the rest of the letters are painted. 

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14 août 2014

Slimer - Bouffe-tout Master System II [Ghostbusters]

Bouffe-tout est, comme son nom l'indique, un fantôme très vorace dont l'appétit s'avère parfois gênant au point d'engloutir une Master System...
Temps de réalisation entre 100 et 120 heures dont 50h pour la texture et peinture.


Modifications: Réparation de la console qui ne possède plus qu'un port manette, le switch off/on était défectueux. Celui-ci sera déplacé sur le côté droit de la MSII (la sortie vidéo et le nez ne permettant pas d'installer correctement le nouveau switch). Installation d'un éclairage interne (led bleu) 
Le choix du clapet tel quel a été mûrement réfléchi, je tenais à garder au moins un élément d'origine. Le système coulissant ne permettant pas de "mettre" par dessus la dentition, j'ai opté pour une composition où il tient entre ses dents le restant de console.

Premières étapes du coffrage : Sous couche et primer teinté, correction du coffrage avec du Tamiya putty (utilisé pour les maquettes). 

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Texture granuleuse et vernis satiné. [Work in progress]

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Pigments luminescents pour la dentition et rajout d'un led bleu (OFF/ON) qui illumine l'intérieur de la console 

[Work in progress]

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Console remontée et réparée pour un premier test! [Ombrage non achevé.]

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Final : 

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13 janv. 2014

Dreamcast : Skies of Arcadia

Je vous présente la version final & unique de la dreamcast Skies of Arcadia. (Qui fonctionne!) 

Le thème a déjà été abordé par Oskunk aux poscas et Platinumfungi/Custom guy sur leur mod DC blanche, où le logo est découpé.
J'aime la texture et ce qui n'est pas tout à fait clean. Donc j'arrête tout de suite les fanas de l'épuré et des leds. Si vous voulez du design « simple » allez voir le blog de Platinumfungi! Il gère. 


Le Projet :
La réalisation de la première partie supérieur a durée +-50h quant au reste, il a fallu ajouter 20h supplémentaire pour achever la peinture en 3 couches. (Ocre, Terre d'ombre naturelle = oxyde de fer synthétique et un lavis d'acrylique noir au pinceau ensuite brossé). Il ne s'agit pas de véritable « bois » mais bien d'une texture sculptée à la main et peinte. Le capot/clapet a été entièrement refait sur base de l'original, ce n'est pas "juste du mastic collé dessus", il est extrêment léger pour l'ouverture. Le logo a été réalisé rapidement à l'aide d'un pochoir (c'est toujours moi qui m'y colle dans la réalisation de ceux-ci) pour donner l'effet tamponné/incrusté dans le bois. La console est dotée d'un led bleu qui se reflète dans les ports manettes. 

Un second logo est incrusté et vieilli à l'envers de la console (Je vous parle de la partie que jamais personne ne regarde). L'étiquette d'origine a elle aussi subit l'oeuvre du temps. Le vernis est mat. Et petit détail, la barre à roue. Après tout, c'est pas un navire ? 

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29 oct. 2013

Les 25 ans de la Mega Drive, custom spéciale pour Pix'n Love

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Pour mieux présenter ce projet, je propose un flashback pour nous replonger dans le contexte. A savoir la troisième et quatrième générations de console reposant donc sur la fin des années 80 et début 90. Nintendo règne en maitre sur le marché de la console de salon grâce à sa NES. Malgré que la Master System soit supérieure graphiquement, elle peine à trouver son public. Du à une certaine pauvreté dans sa logithèque malgré certaines exceptions. Elle ne sera vendue qu'à 13 millions d’unités contre 61.91 millions pour la NES.

C’est finalement en 1988 que la Mega Drive voit le jour au japon. Sega nous propose dès lors une console 16bits. En prenant de court Nintendo et sa SNES repoussée de deux ans, elle a su s’imposer et profiter de l’absence de son rival pour devenir le premier succès commercial de Sega sur le marché des consoles de salon, écrasant même le PC-Engine.

En 1991, la sortie de Sonic the HedgeHog fut la révolution pour Sega et un des plus gros hits de la console.

 

A l’occasion des 25 ans de la Mega Drive, les éditions Pix’n Love m’ont offert l’opportunité de réaliser une console à leurs couleurs pour commémorer cet événement. Celle-ci a été entièrement peinte à la main et vernie avec une protection contre les UV’s, lui permettant de résister aux effets du temps.

www.editionspixnlove.com

[Ca c'est la partie importante!]

→ Lors du concours organisé par Pix'n Love, vous pouvez tenter de remporter cette console customisée par mes soins sur leur page Facebook !

 

 

\(。^‿^。) Merci 

Voici le résultat :

  • LED BLEU
  • Peinture  : Signal White / Pink Watermelon / Shock Blue light
  • Feutre Posca : Noir 
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17 sept. 2013

Megadrive Mod : Sonic the Hedgehog

Découpe à l'aide d'un Dremel et placement d'un plexi bleu sous la forme.
Peinture bleue et laque métallisée.

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20 juil. 2013

Master System à la sauce Star Wars

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