Xeno Crisis - SEGA Mega Drive custom
Retour aux sources avec cette personnalisation de Mega Drive en l'honneur du jeu de Bitmap Bureau, le très attendu Xeno Crisis.
Il s'agit d'un homebrew SEGA Megadrive qui a déjà pas mal fait parler de lui avec sa campagne Kickstarter. Et nous voilà embarqué, (à nouveau), sur du retrogaming pour le meilleur et pour le pire ! Découvrez dès maintenant cette console alien ultra limitée et qui ne manque pas de tentacules...
Je remercie mes cooéquipiers de guerre d'avoir assuré à mes côtés la conception de cette délicate petite machine mutante. ♥
Xeno Crisis sera disponible sur Mega Drive, Dreamcast, Nintendo Switch et Steam !
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"Xeno Crisis is a new top-down arena shooter for up to 2 players that is best described as Smash TV meets Aliens! Run and gun your way through thousands of enemies spread over 6 areas as you attempt to discover the cause of the alien menace."
GOLD LEGENDARY 虹 NIJI // GAMEBOY CARTRIDGE CUSTOMIZED
(2018)
GOLD Legendary 虹 [niji] // GameBoy cartridge customized
with acrylic and resin, epoxy (framed, 25 x 25 cm)
Only 5 pieces / Limited of 5
Dreamcast Wood x Oxyde - Skies of Arcadia
Voici une petite nouveauté pour alimenter les actus du blog,
Ma troisième réalisation sur le thème de Skies of Arcadia,
Il s'agit d'une commande passée à la galerie Kochi courant le mois du février 2015.
Cette fois on part sur la base d'un aéronef qui a subi pas mal d’altérations.
J'ai utilisé du bois de tilleul pour le capot, celui-ci ayant été découpé au préalable à l'aide d'un outil de découpe rotatifs. (Dremel). Les imperfections du bois ont été rebouchées à l'aide d'une pâte de bois clair, poncé et teinté à la lasure acajou, et peint en gris bleuté, poncé de nouveau pour un aspect plus dégradé et vieilli. Le capot est ensuite ciré et imperméabilisé. Dans celui-ci se loge une grille à petites mailles, oxydée à l'aide de pigment Ocre, Terre d'ombre naturelle = oxyde de fer synthétique. Le reste est un jeu de trompe-l'oeil avec plusieurs jus de noir et de brun. Ce qui semble être un anneau métallique est en réalité un bandeau en cuir traité et lui aussi passé à la peinture oxydée.
Les slots à manettes ont été réalisés par le même procédé que le capot.
Le logo a été reproduit en plexiglass et remoulé à l'aide de Silicone Silgum en pâte 2 composants. Ensuite coulé en résine et peint.
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Hello!
Here is the latest news feed of my blog.
It is about my third creation on the « Skies of Arcadia » theme.
That is an order for the Kochi gallery placed back in February.
The main idea behind the custom was to make it look like a heavily damaged spacecraft.
I used lime wood I previously cut with a rotating cutter (called a dremel) for the hood. All the wood’s imperfections were first resealed with some light color wood paste, then sanded stained with mahogany stain. After that, I painted it with a blue and gray color before sanding it one more time to give it a more degraded and aged look. I waxed the hood and made it waterproof. I put inside a small grid, oxidizing it with ocher pigment called « natural earth shade » (synthetic iron oxyde). All the rest is an optical illusion made from several black and brown juices. What seems to be metal ring is, in fact, a leather band treated and painted with oxyde paint. I used the same pattern for the gamepads slots. I finally reproduced the logo with plexiglass and remolded it with some 2-component silicone slim before molding it in resin and painting it.
Super Nintendo Final Fantasy VI N°2 (PAL)
Commande Mars - Avril / Commission March - April
Réalisation sur commande pour un particulier auprès de la Galerie KOCHI.
Super Nintendo personnalisée sur le thème de Final Fantasy VI. Il s'agit d'une console sur mesure et suivant les conseils et goûts du client. Cette console n'est pas disponible.
Commission for the gallery KOCHI (Paris)
Super Nintendo personalized on the theme of Final Fantasy VI. It is about a custom-made console and according to the advice and the choice of the customer. This console is not for sale
GameCube The Legend of Zelda : The Wind Waker [Relic]
GameCube Inspirée des fresques du volet The Legend of Zelda : The Wind Waker.
Temps de réalisation : 3 mois en étant sur d'autres projets à la fois.
Matière : Résine, pâte époxy double composant, acrylique et gel texturant
La console est entièrement réalisée à la main, les ports manette ont été ornés des nombres 1 à 4 en alphabet Hylien. La réalisation de la manette est basé sur un manche rappelant une épée (Je ne parle pas forcement de la Master Sword mais juste d'une forme) Le bouclier sert de bouton Start, il est absolument fonctionnel. Il en va de même pour les sticks. Le premier plus décoratif étant en laiton. Le second est un élément d'origine. J'essaie à chaque fois de garder tel quel au moins un élément de la console. Bien qu'il soit d'un très beau jaune. (Il est aussi relativement difficile de customiser du silicone, c'est une surface qu'il faut éviter de peindre).
Certains remarqueront peut-être quelques fissures sur le côté droit. Link est prié de ne pas l'exploser! Autres détails, l'arrière de la console (la poignée) est en faux cuir noir.
Je vous laisse désormais regarder tout ça de plus près !
A très vite.
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Gamecube inspired by The Legend of Zelda : The Wind Waker.
It was completed in 3 months, while working on other projects at the same time.The Materials I used were resin, Double component epoxy paste, acrylic paint and texturizing gel.The console is entirely hand made. Joystick ports were adorned with numbers from 1 to 4, using the Hylian alphabet. The controller’s design was inspired by a sword (that does not necessary mean that it is the Master sword). The Start button is covered by a shield but is fully functional. So are the sticks. First one is more decorative while using brass. The second one is an original item. I always try to keep unchanged something on the console. It is very difficult to customize silicon parts because it is hard to paint on it . You may have noticed the cracks on the right side. lease tell Link that he is not supposed to blow them up.Another detail you may have noticed is the fake leather covering the handle. I will just let you have a closer look at the whole.
See you soon!
Not for sale - Pas à vendre
Photos du work in progress sur plusieurs semaines :
--- Final
--- Bonus / Making-of
Game Boy Color [Pokémon bundle pack] Togepi
Game Boy Color en honneur du Pokémon N°175 : Togepi !
Petit bundle pack reprenant la première génération. (Oui, oui les cartouches sont comprises!)
Couleur de base signal white - Vernis mat UV
Retroéclairage du logo COLOR, N° de série d'origine.
CRASH BANDICOOT PLAYSTATION - Jungle Rollers
Nouvelle commande personnalisée pour une Belge! Une grande fan de la série Crash Bandicoot m'a demandé de réaliser une console à l'effigie du personnage principal. Je me suis inspirée des premiers niveaux du jeu dont « Jungle Rollers » et le menu en fin de partie, où viennent se fracasser sur la tête de Crash toutes les boites qu'on a oubliées.
Au départ, j'étais partie sur une console Aku-Aku avec le masque en relief sur une base rappelant la jungle. Mais le héros devait absolument figurer sur la console, ou un élément le rappelant (= l'orange). J'ai alors opté pour l'effet de vieux temple gris foncé / verdâtre avec pas mal de branches et quelques lianes. Un petit effet sablé à certains endroits et des crevasses. Les boutons Reset & Power sont en bois teinté. Des petites pierres sont disposées sur le Power pour rappeler un foyer de feu (level avec le sanglier et la première île). L'Eject est une boite de TNT vue du haut en bois de tilleul (handmade).
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New custom order for a belgian customer!
A huge Crash Bandicoot fan asked me if I could make her a console with the main character on it.
My inspirations came from the first game levels (such as « Jungle Rollers ») but also from the end- game menu (when all the boxes Crash forgot come and smash themselves into his face).
At first, I wanted to make an AKU-AKU console with the mask on it and the jungle for the background. But the hero (or something reminding him) had to be on the gaming system. So I finally decided to create an old dark grey and green temple effect with branches and creepers. I applied as well a small sandy effect on a few places . Both Reset and power buttons were covered with tainted wood. Tiny rocks were also placed on the power button to remind us a campfire (like the wild boar level and the first island). The eject button is a TNT wooden box, seen from above, made from basswood.
"Jungle Rollers is the second level of the first island in Crash Bandicoot. It is the first level in the game - and, by extension, the entire series - to feature a bonus round and TNT crates. It is also the first level in the entire series to require a colored gem. It was the level chosen to represent Crash Bandicoot in the first ever Playstation 'Demo Disc' known as 'Demo 1'. " crashbandicoot.wikia.com
[Reboot] Dreamcast Skies of Arcadia (2014)
Review sur un projet déjà abordé DC SoA : Décembre -Janvier 2013
Je tenais à retravailler ce même thème mais d'une façon différente. Les textures sont plus abouties, la peinture est plus lumineuse dans les effets de matières et le logo plus fidèle. Il ne s'agit pas d'un N°2 mais bien d'une nouvelle console avec une nouvelle approche des techniques.
I really wanted to use the « Skies of Arcadia » theme one more time but in a very different way.This time, I have improved the textures, the materials effects are brighter on the paint and the logo is more accurate.That is definitely not a second one but a reboot with a different technical approach
Déco : Toiles / Canvas prism
Dimensions : 30x30cm Profondeur : 3,5cm
Acrylique et bombe sur toile , 3 modèles uniques , signés.
Toiles disponibles en ligne chez KOCHI Gallery, cliquez ici .
Paintings available online at KOCHI Gallery, here.