Final Fantasy XV XBOX ONE S [Royal Mysterious Chest]

Réalisation d'une pièce unique pour exposition :
XBOX ONE S sur le thème de Final Fantasy XV.  [Royal Mysterious Chest]

Plusieurs artistes ont contribués à cette exposition avec l'aval de Square Enix et Microsoft. L'expo située à Châtelet sera nor
malement accessible pendant 10 jours. Aux côtés des oeuvres, il y aura notamment des originaux et un tas de surprises à venir découvrir sur place. Une partie de la salle à l'étage est même dédiée à la démo du jeu.

Pour ma partie : en ce qui concerne la création sur console, il s'agit d'un "coffre" assez discret, orné de quelques motifs en acanthes stylisés qui sont inspirés du trône royal. Le design est influencé par ce que l'on peut voir comme architecture assez diversifiée dans le royaume de Lucis.
Matériaux : bois de chêne, laiton, métal, résine et cuirette (tannage végétal). La Xbox One fonctionne et possède une manette assortie, portant fièrement le XV en relief.

Adresse de l'exposition : 12 Rue de la Ferronnerie, 75001 Paris, France


NB: Je n'ai réalisé aucune autre XBOX ONE sur le thème de Final Fantasy XV. 

 

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Production of a unique piece for exhibition:
XBOX ONE S
made on the theme of Final Fantasy XV

Many artists have contributed to this exhibition with the endorsement of Square Enix and Microsoft. Located in Châtelet (Paris), the exhibition will be accessible 
for 10 days. Apart from artworks, there will be original pieces and many surprises. On the second floor, part of the room will be dedicated to the game's demo. 

For my part, regarding creation on console, it is a discrete looking chest, decorated with stylish acanthus patterns inspired by the royal throne. The design was influenced by the various architecture we can see in Lucis kingdom. Materials : oak wood, brass, metal, resin, letherette. This Xbox One is fully functional and comes with an assorted controller proudly wearing the XV in relief.

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Aux couleurs d'Exertis ! Projet Xbox One, Wii U et accessoires gaming.

Des nouveautés, ce mois-ci et pas des moindres ! 
Je vais donc avoir un nouveau défi à mon actif : la customisation d'une série de consoles pour Exertis, à l'occasion du Medpi. Qu'est-ce que le Medpi ? Un exposition ayant lieu du 17 au 20 mai 2016 au f
orum Grimaldi à Monaco. Il s'agit d'un salon professionnel dédié aux loisirs numériques, participant activement au développement de tous les marchés des nouvelles technologies (TV, audio, photo, vidéo, jeu vidéo, etc.).

Pour l'occasion, je suis chargée de réaliser une collection de consoles et d'accessoires aux couleurs d'Exertis. Un projet qui se veut sobre et classe, juste avec la couleur et quelques éléments de custom sur les différents objets sur lesquels j'ai travaillé. A ma disposition, une console XBox One et une Nintendo Wii U avec une manette Pro. Mais aussi un casque Tritton Kunai, ainsi qu'une manette mobile Mad Catz CTRLr. Le plus gros déjà n'a pas tant été la customisation que les délais impartis pour cette collection, que j'ai pu livré à J-1 avant le salon ! 
Vous pouvez retrouver quelques photos sur ma page Facebook, ainsi que sur celle de l'événement.


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Une playstation 4 Dark Souls III pour affronter les ténèbres !

 

Cette console a été réalisée avec la participation de BANDAI NAMCO Entertainment et spécifiquement pour la sortie du jeu. Il s'agit d'un modèle unique dont le cache du disque est en bois de palissandre, ciré. La typographie de jeu a été reproduite le plus fidèlement possible, avec des marques d'usures et un reflet légèrement cuivré, métalisé. La partie inférieur est en aluminium brossé et martelé. 

Vous pouvez participer au concours ici via l'application Facebook pour tenter de gagner cette console custom unique créée spécialement pour la sortie de DARK SOULS III ce 12 avril, en Europe !

Dark Souls™ Ⅲ & ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc. ©2011-2016

Photography by Blind_sea [If you use the pictures, please mention the artist & photographer]

 

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Tipeee, objectif expo !

promo tipeee photo[FR]

un "Tipeee" c'est quoi ? Pour ceux qui ne savent pas ce que c'est, il s'agit d'une startup permettant aux internautes de rémunérer un créateur, il est aussi possible de fixer différents montants de soutien avec ou sans contreparties. Si ça me cogite c'est parce que l'idée de prendre des commandes pour particuliers ne me laisse pas beaucoup de possibilité pour l'exposition et il y a énormément de contraintes car je m'engage à exposer les biens d'autrui et je ne peux parfois faire que une ou deux conventions avec les nouveautés. De ce fait, je tourne depuis 2013 avec quelques consoles qui me sont généreusement re-prêtées pour divers événements. L'idée est de dégager les fonds nécessaires par mois pour financer au moins un projet en matière première et d'investir dans du matériel pour des expositions "ayant un peu plus de gueule". Tout ceci me permettrait aussi d'évoluer et de mieux pouvoir m'encadrer, car en effet pour les longues distances à couvrir (+1000km) il est plus simple de prendre la voiture et tout le matériel que le train ou l'avion (risque de casse, perte et ulcère en moins ).  

Si vous soutenez financièrement le projet, vous aurez accès au process de certains projets avant leur publication et vous serez évidemment remercié, je m'engage aussi à fournir un contenu vidéo exclusif pour mes tipeurs. Néanmoins, je ne ferais pas de tutoriel. La contrepartie ultime et quelque part unique serait celle-ci : certaines consoles déjà exposées et qui peuvent prendre leur retraite seront proposées en tirage au sort interne aux tipeurs me soutenant.

Je remercie chacun d'entre vous de participer à cette aventure, importe la somme, vous êtes sûrement des passionnés d'art ou de jeux vidéo tout comme moi et même si ce n'est qu'un euro, il servira à créer bien des choses. Ce que je désire vraiment, c'est avant tout de pouvoir continuer à vous faire rêver.
  
Soutenir le projet ici !  

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[ENG]

My goals are, first of all, to gather enough regular funds to secure enough raw material, and therefore to be able to plan one full project every month. Then I’d focus on getting every equipment I may need to get the opportunity to travel to conventions safely, quickly and under the best possible conditions regarding the consoles I’ve got to take with me. For example: it is way easier and cheaper to hit the road with my car and all my stuff in the trunk when traveling huge distances (like more than a thousand kilometres) than to take a flight or a train… to avoid loss, theft, breakage and heart attacks as well…

If you financially support the project, you will have access to the process of some projects before their publication and you will be, of course, thanked for that. I also pledge to provide exclusive video content for my tippers. Nevertheless, I would not do tutorials. The ultimate and unique consideration would be this: some consoles already exposed and which can retire will be offered via a system of draw to the internal tippers supporting me.


I would like to thank every one of you guys who will back me up on this adventure. No matter how much you will donate, I’m sure you are as passionate about art and/or video games as I am myself. Even one single euro will be incredibly useful to create stunning new items. In the end, the only thing that matters to me is to keep on making you guys dream as best I can.

Support me with a tip ! 

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Les expositions actuelles : 

 Exposition @MIA 2015  Exposition @MIA 2016  Exposition @ Facts  Exposition @Kamo Con 2016

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Aku Aku's Temple - Playstation 2

Playstation 2 PAL (EU), console fonctionelle
Thème : Temple dédié à Aku Aku. 
Car oui, il existe des jeux Crash Bandicoot sur PS2 et même sur GameCube ! Les premiers opus, restent mes préférés.  
Projet débuté en 2015 et laissé de côté par manque de temps pour m'y consacrer pleinement. Je l'ai achevé en Février 2016.
Matériaux : Résine, mastic epoxy bi-composant, acrylique. Le masque est réalisé en résine et en mousse contre plaqué de bois de tilleul et de cerisier. Elle sera présent au salon Made in Asia à Bruxelles, au Re-play Festival près de Cannes et au Kamo-con à Dijon.
Elle partira ensuite aux États-Unis. Exemplaire unique non destiné à la vente. 

 

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Défi Custom : Mini PC – Kit Intel® NUC NUC5i5RYH (2015)

 

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Il y a quelques mois, on m'a contactée pour un type de projet un peu pionnier à mes yeux, puisque depuis je travaille aussi sur la génération actuelle de consoles. Il s'agit de relooker un mini PC de chez Intel. Pas très rassurée à l'idée de m'attaquer à un ordinateur récent, j'étais même effrayée à l'idée d'oser ouvrir le boitier. Et pourtant, après avoir mis en place le SSD et la barrette de 4 Go de ram qu'on m'a fournie, j'ai pu renouer avec windows et quelques drivers fastidieux à installer. Il faut passer par un menu de boot, avoir une super clée USB de la Nasa ainsi que se rappeler des commandes du BIOS... Bon j'abuse. C'est moi qui est nulle avec les kits. Alors le premier truc que je me suis dit, c'est que c'est Ultra compact et peut-être pas forcément puissant, la surface va vraiment être délicate à bosser vu qu'il s'agit de métal brossé. Seule la partie supérieure est en plastique. 

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* cliquer pour agrandir les images 

Principales caractéristiques :

  • Processeur Intel Core i5-5250U  (Dual-Core 1.6 GHz - Turbo 2.7 GHz - 4 threads - cache 3 Mo - TDP 15W)
  • Prise en charge de la mémoire DDR3L 
  • Capacité maximale de RAM 16 Go
  • Faible consommation d'énergie
  • Sorties vidéo Mini-HDMI 1.4a & Mini-Displayport 1.2
  • Port M.2
  • Emplacement pour HDD 2.5" (M.2 ou SATA3)
  • ports USB 3.0


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* cliquer pour agrandir les images 

Il est temps de tester l'engin. Le NUC démarre et là... Magie en 2 secondes je suis sur mon bureau. D'accord, c'est du SSD et il est vide. On va un peu le malmener avec Steam, Romstation et pourquoi pas FFXIV ?!... Fichtre, il ne tousse même pas alors que mon macbook pro 2011, lui, se transforme en réacteur nucléaire. Et même s'il ne possède qu'un processeur Intel Core de 5ème génération, mon vieux mac a tout à lui envier. Déjà avec ses quatre port en USB 3.0 et son SSD (74go, un peu light mais j'ai reçu le strict minimum). Malgré ma petite configuration et le kit de base, il offre de superbes performances. Grâce à son HD 6000 et permet de faire tourner de façon fluide les jeux récents. 

Quant à mon défi, j'ai opté pour un custom façon Robinson Crusoé !

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N64 Star Wars : L'épave du désert - Wreck of the Desert

Comme beaucoup d'entre vous, je reviens du cinéma. Ce 16 décembre, c'était la sortie de l'épisode VII de Star Wars. Je travaillais depuis quelques semaines sur un projet, pour un cadeau. Et en trainant sur internet, j'ai pu constater que je n'étais pas la seule à avoir eu comme idée de réaliser une console Star Wars. C'est souvent répétitif : du noir, du jaune, le logo, une galaxie, les artworks refaits à l'aérographe (très bien refaits tout de même!) ... et parfois un jouet détourné, comme ce R2D2 super émulateur et la console Faucon Millénium. Je cherchais quelque chose de différent et c'est là que j'ai eu le déclic, en voyant cette épave de Destroyer dans le désert de Jakku, d'ailleurs ce décor a une importance particulière puisqu'il nous rappelle aussi Tatooine. Mais je ne vais pas m'étendre sur l'histoire de la saga. 

Like many of you, I return of cinema. This December 16th it was the release of Star Wars Episode VII. I worked for several weeks on a project for a gift. While surfing the Internet, I noticed that I wasn’t the only one who had the idea of doing a Star Wars console. It was often repetitive: black, yellow, the logo, a galaxy, the artworks remade with airbrush (and it’s very good anyway!) ... And sometimes a “hijacked toy”, as R2D2 super emulator and the Millennium Falcon console. I was looking for something different and it was when I saw the new Star Wars, and particularly when I saw the wreck of a Destroyer in the Jakku’s desert. Moreover, this decor is particularly important because it also reminds us Tatooine. But I will not talk about the saga, it’s not the point. 

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Il m'aura fallu une trentaine d'heures pour en voir la fin. J'ai martelé de l'aluminium, poncé et cloué, j'ai même été acheter de l'étain en feuille pour le faire fondre. Je me suis vraiment amusée sur cette réalisation !

It took me thirty hours to see finaly the end. I hammered aluminum, sanded donw and nailed ! I was even bought tin sheets to melt it. I really had fun on this realization !

Je remercie l'excellent Joffrey qui ne cesse de surprendre dans ses divers travaux de customs de jouets. C'est un peu grâce à lui que j'ai aussi osé me couper la main et faire une nuit blanche à tester de nouveaux matériaux.  

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 Star Wars Logo - TM & © Lucasfilm Ltd. All Rights Reserved

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Rise of the Tomb Raider - Xbox One Controller

Ma première réalisation sur une manette Xbox One, la composition est entièrement issue de l'univers de Tomb Raider.
Il s'agit d'une manette d'exposition, un exemplaire unique non destiné à la vente. 
Vernis : Satiné & Brillant 

My first realization on Xbox One controller, entirely based on the Tomb Raider universe.
This is a unique display controller not meant to be sold.
The varnish has a glossy Satin finish.


Artwork original Rise of the Tomb Raider - Tomb Raider ® Square Enix Ltd.

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Game boy Color - Pokémon Zarbi / Unown ruins

Nouvelle console sur le thème de Pokémon, il s'agit cette fois des ruines Zarbi (Unown en anglais), La console a été réalisé pour un certain "Gogetoad", son pseudo est écrit en alphabet Zarbi au dos de la console. Les boutons A et B sont eux aussi déclinés de la même façon. A l'avant de la console on peut reconnaitre la carte de Kanto et à l'inverse derrière, Johto. Pour la petite annecdote, j'ai réalisé en 2014  une console Pokémon rouge et bleue et Togepi, annonçant la suite de la série de manière chronologique par rapport à la série TV et aux jeux vidéo. Cette console reprend donc l'univers de Or et Argent... :) Je réserve autre chose pour Suicune.

Le but de cette création était de donner l'illusion d'un objet antique et mystérieux issu des ruines.

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New console on Pokemon's theme ; This time it's about Unown Ruins. This console has been made for "Gogetoad", his nickname is written in Unown alphabet in the back of the console. A and B buttons are also written the same way. On the front of the console, we can easily recognize Kanto's map, wheareas Johto's is on the back. One small anecdote: in 2014 I had made another Pokemon console (blue, red and Togepi), annoncing that this serie would continue chronologically and follow the TV show and video games. Thus, this console is using Gold and Silver universe... émoticône smile I am going to do something else for Suicune.

The purpose of this creation was to give te illusion that it's an old and mysterious artefact found in the ruins.

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Dreamcast Wood x Oxyde - Skies of Arcadia

Voici une petite nouveauté pour alimenter les actus du blog, 

Ma troisième réalisation sur le thème de Skies of Arcadia,
Il s'agit d'une commande passée à la galerie Kochi courant le mois du février 2015.

Cette fois on part sur la base d'un aéronef qui a subi pas mal d’altérations. 
J'ai utilisé du bois de tilleul pour le capot, celui-ci ayant été découpé au préalable à l'aide d'un outil de découpe rotatifs. (Dremel). Les imperfections du bois ont été rebouchées à l'aide d'une pâte de bois clair, poncé et teinté à la lasure acajou, et peint en gris bleuté, poncé de nouveau pour un aspect plus dégradé et vieilli. Le capot est ensuite ciré et imperméabilisé. Dans celui-ci se loge une grille à petites mailles, oxydée à l'aide de pigment Ocre, Terre d'ombre naturelle = oxyde de fer synthétique. Le reste est un jeu de trompe-l'oeil avec plusieurs jus de noir et de brun. Ce qui semble être un anneau métallique est en réalité un bandeau en cuir traité et lui aussi passé à la peinture oxydée. 
Les slots à manettes ont été réalisés par le même procédé que le capot. 
Le logo a été reproduit en plexiglass et remoulé à l'aide de Silicone Silgum en pâte 2 composants. Ensuite coulé en résine et peint.


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Hello!
Here is the latest news feed of my blog.

It is about my third creation on the « Skies of Arcadia » theme.

That is an order for the Kochi gallery placed back in February.
The main idea behind the custom was to make it look like a heavily damaged spacecraft.
I used lime wood I previously cut with a rotating cutter (called a dremel) for the hood. All the wood’s imperfections were first resealed with some light color wood paste, then sanded stained with mahogany stain. After that, I painted it with a blue and gray color before sanding it one more time to give it a more degraded and aged look. I waxed the hood and made it waterproof. I put inside a small grid, oxidizing it with ocher pigment called « natural earth shade » (synthetic iron oxyde). All the rest is an optical illusion made from several black and brown juices. What seems to be metal ring is, in fact, a leather band treated and painted with oxyde paint. I used the same pattern for the gamepads slots. I finally reproduced the logo with plexiglass and remolded it with some 2-component silicone slim before molding it in resin and painting it.

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