Une playstation 4 Dark Souls III pour affronter les ténèbres !

 

Cette console a été réalisée avec la participation de BANDAI NAMCO Entertainment et spécifiquement pour la sortie du jeu. Il s'agit d'un modèle unique dont le cache du disque est en bois de palissandre, ciré. La typographie de jeu a été reproduite le plus fidèlement possible, avec des marques d'usures et un reflet légèrement cuivré, métalisé. La partie inférieur est en aluminium brossé et martelé. 

Vous pouvez participer au concours ici via l'application Facebook pour tenter de gagner cette console custom unique créée spécialement pour la sortie de DARK SOULS III ce 12 avril, en Europe !

Dark Souls™ Ⅲ & ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc. ©2011-2016

Photography by Blind_sea [If you use the pictures, please mention the artist & photographer]

 

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Rise of the Tomb Raider - Xbox One Controller

Ma première réalisation sur une manette Xbox One, la composition est entièrement issue de l'univers de Tomb Raider.
Il s'agit d'une manette d'exposition, un exemplaire unique non destiné à la vente. 
Vernis : Satiné & Brillant 

My first realization on Xbox One controller, entirely based on the Tomb Raider universe.
This is a unique display controller not meant to be sold.
The varnish has a glossy Satin finish.


Artwork original Rise of the Tomb Raider - Tomb Raider ® Square Enix Ltd.

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Game boy Color - Pokémon Zarbi / Unown ruins

Nouvelle console sur le thème de Pokémon, il s'agit cette fois des ruines Zarbi (Unown en anglais), La console a été réalisé pour un certain "Gogetoad", son pseudo est écrit en alphabet Zarbi au dos de la console. Les boutons A et B sont eux aussi déclinés de la même façon. A l'avant de la console on peut reconnaitre la carte de Kanto et à l'inverse derrière, Johto. Pour la petite annecdote, j'ai réalisé en 2014  une console Pokémon rouge et bleue et Togepi, annonçant la suite de la série de manière chronologique par rapport à la série TV et aux jeux vidéo. Cette console reprend donc l'univers de Or et Argent... :) Je réserve autre chose pour Suicune.

Le but de cette création était de donner l'illusion d'un objet antique et mystérieux issu des ruines.

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New console on Pokemon's theme ; This time it's about Unown Ruins. This console has been made for "Gogetoad", his nickname is written in Unown alphabet in the back of the console. A and B buttons are also written the same way. On the front of the console, we can easily recognize Kanto's map, wheareas Johto's is on the back. One small anecdote: in 2014 I had made another Pokemon console (blue, red and Togepi), annoncing that this serie would continue chronologically and follow the TV show and video games. Thus, this console is using Gold and Silver universe... émoticône smile I am going to do something else for Suicune.

The purpose of this creation was to give te illusion that it's an old and mysterious artefact found in the ruins.

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Dreamcast Wood x Oxyde - Skies of Arcadia

Voici une petite nouveauté pour alimenter les actus du blog, 

Ma troisième réalisation sur le thème de Skies of Arcadia,
Il s'agit d'une commande passée à la galerie Kochi courant le mois du février 2015.

Cette fois on part sur la base d'un aéronef qui a subi pas mal d’altérations. 
J'ai utilisé du bois de tilleul pour le capot, celui-ci ayant été découpé au préalable à l'aide d'un outil de découpe rotatifs. (Dremel). Les imperfections du bois ont été rebouchées à l'aide d'une pâte de bois clair, poncé et teinté à la lasure acajou, et peint en gris bleuté, poncé de nouveau pour un aspect plus dégradé et vieilli. Le capot est ensuite ciré et imperméabilisé. Dans celui-ci se loge une grille à petites mailles, oxydée à l'aide de pigment Ocre, Terre d'ombre naturelle = oxyde de fer synthétique. Le reste est un jeu de trompe-l'oeil avec plusieurs jus de noir et de brun. Ce qui semble être un anneau métallique est en réalité un bandeau en cuir traité et lui aussi passé à la peinture oxydée. 
Les slots à manettes ont été réalisés par le même procédé que le capot. 
Le logo a été reproduit en plexiglass et remoulé à l'aide de Silicone Silgum en pâte 2 composants. Ensuite coulé en résine et peint.


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Hello!
Here is the latest news feed of my blog.

It is about my third creation on the « Skies of Arcadia » theme.

That is an order for the Kochi gallery placed back in February.
The main idea behind the custom was to make it look like a heavily damaged spacecraft.
I used lime wood I previously cut with a rotating cutter (called a dremel) for the hood. All the wood’s imperfections were first resealed with some light color wood paste, then sanded stained with mahogany stain. After that, I painted it with a blue and gray color before sanding it one more time to give it a more degraded and aged look. I waxed the hood and made it waterproof. I put inside a small grid, oxidizing it with ocher pigment called « natural earth shade » (synthetic iron oxyde). All the rest is an optical illusion made from several black and brown juices. What seems to be metal ring is, in fact, a leather band treated and painted with oxyde paint. I used the same pattern for the gamepads slots. I finally reproduced the logo with plexiglass and remolded it with some 2-component silicone slim before molding it in resin and painting it.

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N64 Personalized - Ocarina of Time (present)

Une Nintendo 64 de plus sur le thème de The Legend of Zelda, Ocarina of Time. 
Un cadeau surprise commandé par la copine de Mika', car ce jeune homme est un grand fan de la licence et vous êtes très, très nombreux !
Les pierres ancestrales étant des objets de
 quête très importants dans le jeu, j'ai choisi de rappeler leur forme sous le logo de la console, pour rappel, il s'agit de l'Émeraude Kokiri, du Rubis Goron et du Saphir Zora. Le logo de la console, lui aussi a été refait pour se rapprocher de la typographie de la saga. Un petit clin d'oeil supplémentaire pour faire plaisir à cet ami. Le reste de la technique a été abordée dans les articles précédents, le bouclier a été remoulé en résine et un chouïa rendu plus fin et anguleux. Le modèle de base vient de la forge de MetalFGS . Le doré des touches est usé et brillant pour être homogène avec le reste de la console qui est plutôt ancienne. Et La Triforce est rappelée sur la manette.

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A Nintendo 64 based on The Legend of Zelda, Ocarina of time.
It's a surprise gift ordered by Mika's girlfriend. He's a huge fan of this licence, just like so many of you, Guys.
The ancestral gems being very important items for the main quest, I chose t
o remind their shape under the console's logo. As a reminder, they are the Kokiri emerald, the Goron ruby and the Zora saphire. The console's logo was also remade in order to stay close to the saga's typography.
A little additional wink for this friend to please him.

I have already explained the techniques I used in previous publishings, the shield was remolded in resin, for a little bit thinner and angular rendering.
The basic model comes from the MetalFGS forge. The gold aspect for the buttons is worn and shiny to match with the rest of the console, that is rather ancestral. At last, the Triforce is remembered on the game pad.




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Happy Birthday Mika!

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Une Dreamcast Half Life pour Culture Games

Culture games s'est occupé du packaging pour le jeu Half-Life sur Dreamcast qui n'est jamais sorti autrement qu'en abandonware sur internet. Ils comptent organiser un concours permettant d'en gagner un exemplaire (avec le jeu et un boitier neuf comme si le jeu était réellement sorti) et pour que le concours soit encore plus marquant, ils  m'ont demandé de réaliser une Dreamcast aux couleurs de Half Life et d'ainsi proposer un pack complet. 

Réalisation : J'ai repris les couleurs du personnage principal au pied de biche. Je ne voulais pas faire une console complètement orange, la couleur est souvent assimilée à Metroid. J'ai principalement travaillé l'aspect de peinture écaillée et de rouille. La console reste à mon goût relativement sobre et fidèle aux visuels des jacquettes. 

Temps : 1 mois & demi

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A Half-Life Dreamcast for Culture Games
Culture games took care of the packaging for the game "Half-Life" on Dreamcast, which was never released anywhere else than on abandonware sites. They plan to hold a contest to win a copy (with the game and a ne
w case as if it was actually released) and the competition is even more striking, they asked me to make a customized Dreamcast on the Half Life theme and thereby propose a complete package.

I took the colors of the main character with the crowbar. I didn't want a completely orange console, the color is often linked to Metroid. I mainly worked on the paint peeling and rust appearance. According to my taste, the console remains relatively sober and faithful to the covers' visuals.

Time spent: 1 month and a half

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GameCube The Legend of Zelda : The Wind Waker [Relic]

GameCube Inspirée des fresques du volet The Legend of Zelda : The Wind Waker. 

Temps de réalisation : 3 mois en étant sur d'autres projets à la fois. 

Matière : Résine, pâte époxy double composant, acrylique et gel texturant

La console est entièrement réalisée à la main, les ports manette ont été ornés des nombres 1 à 4 en alphabet Hylien. La réalisation de la manette est basé sur un manche rappelant une épée (Je ne parle pas forcement de la Master Sword mais juste d'une forme) Le bouclier sert de bouton Start, il est absolument fonctionnel. Il en va de même pour les sticks. Le premier plus décoratif étant en laiton. Le second est un élément d'origine. J'essaie à chaque fois de garder tel quel au moins un élément de la console. Bien qu'il soit d'un très beau jaune. (Il est aussi relativement difficile de customiser du silicone, c'est une surface qu'il faut éviter de peindre). 

Certains remarqueront peut-être quelques fissures sur le côté droit. Link est prié de ne pas l'exploser! Autres détails, l'arrière de la console (la poignée) est en faux cuir noir. 

Je vous laisse désormais regarder tout ça de plus près ! 
A très vite.

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Gamecube inspired by The Legend of Zelda : The Wind Waker.

It was completed in 3 months, while working on other projects at the same time.The Materials I used were resin, Double component epoxy paste, acrylic paint and texturizing gel.The console is entirely hand made. Joystick ports were adorned with numbers from 1 to 4, using the Hylian alphabet. The controllers design was inspired by a sword (that does not necessary mean that it is the Master sword). The Start button is covered by a shield but is fully functional. So are the sticks. First one is more decorative while using brass. The second one is an original item. I always try to keep unchanged something on the console. It is very difficult to customize silicon parts because it is hard to paint on it . You may have noticed the cracks on the right side. lease tell Link that he is not supposed to blow them up.Another detail you may have noticed is the fake leather covering the handle. I will just let you have a closer look at the whole.

See you soon!

Not for sale - Pas à vendre

Photos du work in progress sur plusieurs semaines : 

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---  Final 

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--- Bonus / Making-of

Game Boy Promotionnel pour Shainiiigaming & Ma maison de retrogamer

Console promotionnel réalisé sur commande pour Shainiiigaming & son émission Belge Ma maison de retrogamer
Peintures : Signal White & Swet rouge traffic Belton Molotow Premium + écran DMG blanc 

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Déco : N64 Cartridge - Majora's Mask 25x25

N64 Cartridge - Majora's Mask 25x25
Exemplaire unique - JANV 2015
Résine époxy / Polyfilla

Customs N64 cartridge available online at KOCHI Gallery, here.

WIP: 
wip n64 cartridge

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Super Nintendo - Crypte Castlevania

Dans l'esprit de la Super Nintendo Dracula's Castle Edition,
j'ai réalisé un nouveau custom de la mythique console de Nintendo avec pour thème la célèbre franchise de Konami. Mais cette fois-ci, c'est sur la thématique d'un tombeau scellé ou d'une crypte que j'ai axé mon travail selon les directives de son futur propriétaire. 
La base de la console est un mélange de résine et de gels de texture (acrylique).
Le capot supérieur est en bois de tilleul et balsa pour les plus petites parties. Il est teinté à la lasure acajou, poncé de nouveau et teinté en plusieurs couches de noir. Décoré de laiton et d'un mélange de peinture bronze qui est ensuite vieilli pour donner l'aspect d'oxydation. 

Il aura fallu près de 80 heures de travail sur la coque pour arriver à l'aspect final.

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(Gift) Super Nintendo Controller II - Burned cherry wood

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