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Flashback the vintage Festival - Musée du jeu vidéo
28 > 31 Mai 2015
Mes consoles seront en expo au Flashback the vintage festival qui se tiendra du 28 au 31 mai au Heysel à Bruxelles. Merci à OLDSTAR GAMES pour l'organisation et l'invitation! Vous pourrez aussi croiser d'autres consoles customs réalisés par Oskunk Custom-Art !
Slimer - Bouffe-tout Master System II [Ghostbusters]
Bouffe-tout est, comme son nom l'indique, un fantôme très vorace dont l'appétit s'avère parfois gênant au point d'engloutir une Master System... Temps de réalisation entre 100 et 120 heures dont 50h pour la texture et peinture.
Modifications: Réparation de la console qui ne possède plus qu'un port manette, le switch off/on était défectueux. Celui-ci sera déplacé sur le côté droit de la MSII (la sortie vidéo et le nez ne permettant pas d'installer correctement le nouveau switch). Installation d'un éclairage interne (led bleu)
Le choix du clapet tel quel a été mûrement réfléchi, je tenais à garder au moins un élément d'origine. Le système coulissant ne permettant pas de "mettre" par dessus la dentition, j'ai opté pour une composition où il tient entre ses dents le restant de console.
Premières étapes du coffrage : Sous couche et primer teinté, correction du coffrage avec du Tamiya putty (utilisé pour les maquettes).
Texture granuleuse et vernis satiné. [Work in progress]
Pigments luminescents pour la dentition et rajout d'un led bleu (OFF/ON) qui illumine l'intérieur de la console
[Work in progress]
Console remontée et réparée pour un premier test! [Ombrage non achevé.]
Final :
Game Boy Advance - Donkey Kong / ドンキーコング
Vernis UV glossy - Thème DK
Console fournie avec sa boite personnalisée, logo gauffré.
Et certificat d'authenticité.
Nintendo 64 Old relic - Zelda theme
Encore un thème sur Zelda me direz vous! Oui, encore... Beaucoup de demandes et puis il y a matière à faire! *private joke*
Cette fois j'ai essayé de sculpter une couche plus fine pour ne pas alourdir la coque (encore une autre technique). Il s'agit d'une commande qui date du mois de mai-juin et que je viens de terminer. Tampon original par reptiletc dont j'ai modifié l'aspect tribal pour mieux coller au reste de la compo.
NB: Il n'y a que deux Game Boy effet pierre réalisées par mes soins.
Game boy - Megaman
Game boy - Megaman COMING SOON !
Vernis brillant, peinture bleu métallisée
Lens unique
Game Boy Zelda - "Brick" Nes edition x Game & Watch
La réalisation de cette console est en marche depuis plusieurs mois. Dans le même esprit que la Game boy Brick sur le thème de Zelda, j'ai souhaité utiliser cette texture de vieille pierre avec du lierre (tiré tout droit du boitier de la G&W Zelda). Il ne s'agit pas de la refonte de la première console ni d'un N°2 en tant que tel, mais bien d'un model à part entière. La GB m'a servi de premier jet ou d'excercice, on peut donc l'appeler prototype (original N°1). Elle est tout aussi aboutie mais dans d'autre teintes et nuances. Mon travail cette fois, était de jouer sur la profondeur et le mouvement, notamment grâce aux plantes et à la brèche.
Délais : plus de 6 mois pour cette console. Tout d'abord il y a plusieurs intervenants; avec mon ami Metal-fgs nous avons essayé de reproduire le bouclier, le plus fidèlement possible. Mais mes essaies n'ont pas été assez satisfaisant (voir console coffre Zelda). La petite taille du bouclier était un gros handicape pour des détails comme la clé. J'ai tout d'abord vectorisé le logo original, que j'ai essayé de reproduire couches par couches dans du carton découpé, mais là encore les finitions ne me plaisaient pas. Et c'est là qu'intervient la modélisation en 3D! Après plusieurs semaines de recherches et d'attente, une personne nous a répondu et a accepté de nous aider, par la même occasion de re-modéliser en 3D. Une fois livré, Metal-fgs a réalisé un duplicata en résine teinté (celui de la console). Mon rôle a été de l'intégrer et de le peindre très légèrement pour certains détails. Il a fallu plusieurs mois, pour une toute petite pièce!...
Quant au reste des détails : Il y a une plaque en plexi sous la brèche pour préserver le logo The Legend of Zelda. L'ensemble a été peint à l'acrylique, brossé et rebrossé! Un nouvel écran a été posé (il y a son film en plastique protecteur encore dessus.) Et à l'arrière, est visible une petite clé... Pour ouvrir la trappe de la batterie! (Ou justes des piles). Merci à Francois le bail et à Alex Metal-fgs !
Passon maintenant à un morceau d'histoire.
Connaissez-vous le lien entre ces deux consoles?
Elles ont été toutes les deux réalisées pour le collectionneur Link Tothepast et tenancier du site www.link-tothepast.com.
Un jour, en surfant sur la toile. Il est tombé sur le blog d'un petit prodige du posca et de la bombe et qui cutomisait de temps en temps : veensone.blogspot.be
Par la suite, il réalisa l'une des plus belles NES pour ce collectionneur en 2012 → http://www.link-tothepast.com/…/custom-console-nes-game-wa…/
On en arrive au lien, près de deux en plus tard et toujours sur le même thème G&W Zelda, Link Tothepast me découvre et me demande de réaliser un "petit" quelque chose... Une petite soeur Game Boy à cette NES! Le thème est le même, l'idée du packaging y est mais ce sont pourtant des consoles bien différentes et uniques. Et puis il s'agissait surtout de garder une homogénéité et continuité dans les créations du collectionneur → http://www.link-tothepast.com/…/game-boy-custom-zelda-nes-…/
Le mystère est levé ! #consoleception
[Invité du blog] Diorama Zelda Ocarina of time 3D - Metal-fgs
Diorama Zelda Ocarina Of Time, Temple de la Foret et Skulltula.
Artiste : Metal-fgs
Fanpage : Facebook
L'ensemble a entièrement été réalisé à la main, il s'agit de la version prototype qui sera unique. Dimensions en largeur 125mm, en hauteur 150mm et en profondeur 105 mm.
Conception : Environ 300 heures
Conception & vidéo de présentation (1:29)