03 juil. 2014

Game Boy Zelda - "Brick" Nes edition x Game & Watch

La réalisation de cette console est en marche depuis plusieurs mois. Dans le même esprit que la Game boy Brick sur le thème de Zelda, j'ai souhaité utiliser cette texture de vieille pierre avec du lierre (tiré tout droit du boitier de la G&W Zelda). Il ne s'agit pas de la refonte de la première console ni d'un 2 en tant que tel, mais bien d'un model à part entière. La GB m'a servi de premier jet ou d'excercice, on peut donc l'appeler prototype (original 1). Elle est tout aussi aboutie mais dans d'autre teintes et nuances. Mon travail cette fois, était de jouer sur la profondeur et le mouvement, notamment grâce aux plantes et à la brèche.

Délais : plus de 6 mois pour cette console. Tout d'abord il y a plusieurs intervenants; avec mon ami Metal-fgs nous avons essayé de reproduire le bouclier, le plus fidèlement possible. Mais mes essaies n'ont pas été assez satisfaisant (voir console coffre Zelda). La petite taille du bouclier était un gros handicape pour des détails comme la clé. J'ai tout d'abord vectorisé le logo original, que j'ai essayé de reproduire couches par couches dans du carton découpé, mais là encore les finitions ne me plaisaient pas. Et c'est là qu'intervient la modélisation en 3D! Après plusieurs semaines de recherches et d'attente, une personne nous a répondu et a accepté de nous aider, par la même occasion de re-modéliser en 3D. Une fois livré, Metal-fgs a réalisé un duplicata en résine teinté (celui de la console). Mon rôle a été de l'intégrer et de le peindre très légèrement pour certains détails. Il a fallu plusieurs mois, pour une toute petite pièce!...

Quant au reste des détails : Il y a une plaque en plexi sous la brèche pour préserver le logo The Legend of Zelda. L'ensemble a été peint à l'acrylique, brossé et rebrossé! Un nouvel écran a été posé (il y a son film en plastique protecteur encore dessus.) Et à l'arrière, est visible une petite clé... Pour ouvrir la trappe de la batterie! (Ou justes des piles). Merci à Francois le bail et à Alex Metal-fgs !

Passon maintenant à un morceau d'histoire.
Connaissez-vous le lien entre ces deux consoles? 

Elles ont été toutes les deux réalisées pour le collectionneur Link Tothepast et tenancier du site www.link-tothepast.com.
Un jour, en surfant sur la toile. Il est tombé sur le blog d'un petit prodige du posca et de la bombe et qui cutomisait de temps en temps : veensone.blogspot.be
Par la suite, il réalisa l'une des plus belles NES pour ce collectionneur en 2012 → http://www.link-tothepast.com/…/custom-console-nes-game-wa…/
On en arrive au lien, près de deux en plus tard et toujours sur le même thème G&W Zelda, Link Tothepast me découvre et me demande de réaliser un "petit" quelque chose... Une petite soeur Game Boy à cette NES! Le thème est le même, l'idée du packaging y est mais ce sont pourtant des consoles bien différentes et uniques.  Et puis il s'agissait surtout de garder une homogénéité et continuité dans les créations du collectionneur →  http://www.link-tothepast.com/…/game-boy-custom-zelda-nes-…/  

Le mystère est levé ! #consoleception 

 

 

 

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27 juin 2014

[Invité du blog] Diorama Zelda Ocarina of time 3D - Metal-fgs

Diorama Zelda Ocarina Of Time, Temple de la Foret et Skulltula.
Artiste : Metal-fgs 
Fanpage : Facebook
L'ensemble a entièrement été réalisé à la main, il s'agit de la version prototype qui sera unique. Dimensions en largeur 125mm, en hauteur 150mm et en profondeur 105 mm. 
Conception : Environ 300 heures 

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Conception & vidéo de présentation (1:29)



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20 juin 2014

Game Boy Cartridge - Necronomicon USB

4GB Game Boy Cartridge 

Glow in the dark 

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19 juin 2014

SNES US - Chrono Trigger

Couleur : Ancient white - Sangria 
Logo : Poscas & bombes 
Vernis UV mat
Typographie sur base de "ChronoFont charvie" 

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14 juin 2014

Game Boy Color : Castlevania (The Adventure)

Console sur le thème de Castlevania ; parti sur l'idée d'un cercueil. J'ai essayé de reproduire une texture de vieux bois. Je pense que le plus gros du travail a été réalisé à l'arrière. Les touches sont en bois, je n'ai aucun talent d'ébéniste et c'est ma première fois ;_; ...

Au niveau des coloris pour l'arrière: terre sienne & terre d'ombre. Ecriture au poscas. L'avant est un mélange de texture et la prolongation de l'illustration. Je voulais un effet "sorti de terre" (ou d'une crypte héhé) et le volume des rochers présents sur la cover originale. Protection présente sur l'écran

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06 juin 2014

Playstation Mutante / Toxic - Glow in the dark.

Temps de conception : +- 80h

Un peu plus complexe que le tuto montré en vidéo (voir article précédent) , car il y a plusieurs effets de matières, surtout sur la console. Les sticks de la manette ont été changés et elle fonctionne à 100%. Le logo PS et les quatres boutons reproduits sur la manette sont réalisés à la peinture, par-dessus les pigments luminescents. Ainsi on a l'impression que les boutons illuminent vraiment les symboles. Afin d'avoir un rendu hyper intense, j'ai utilisé une lampe de 1000w pour charger au maximum les pigments. L'effet dure jusqu'à 15 minutes.

Ne laissez plus trainer vos produits toxiques près de vos consoles sinon...

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11 mai 2014

Super Nintendo - Famicom Final Fantasy V

Dans la continuité de la série custom Final Fantasy (VII et VI) et dans l'esprit des boites/covers qui ont une compositions épurées sur fond blanc :

Peinture Acrylique : Signal white Molotow - Vernis UVs Mat 
Dégradé du logo : Shock blue light, Lilac , Sangria & Signal white
Led bleu , console d'origine PAL

"Pour ceux qui se posent la question "mais pourquoi un logo SFC" sur une SNES PAL, il faut pour cela remonter à l'origine du jeu Final Fantasy V. Sorti initialement sur Super Famicom en 1992."

Disponible / Available 

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05 mai 2014

Pokémon Red and Blue Game Boy (N64 Design)

Inspiré de la Nintendo 64 édition Pokémon, voici la Game Boy aux couleurs de Pokémon Rouge et Bleu. Il s'agit d'une impression sur mesure, il en va de même pour le montage et la découpe. La console est vernie sur 2 couches. Pour mélanger les techniques, les boutons "pokéball" ont été réalisées à la peinture ainsi que le logo à l'arrière de la GB. La lentille de la console est neuve avec un film de protection. NB : Il y a un Easter egg caché ! Voir même deux ...

Disponible / Available 

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26 avr. 2014

Game Boy - Zelda "brick"

Photos du #WIP

Console entièrement sculptée. Peinture à la bombe "gris chaud" & brossé. Ensuite, un Lavis de noir pour faire ressortir le relief. Bouclier en résine et peint à la main, lierre découpé dans du carton : peinture acrylique et aux poscas, vernis et enduit d'un côté de colle vinylique pour l'élasticité. Nouveau lens avec protection.

Durée du projet  : Deux semaines et demie.

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